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2020吃雞最好手機

互聯網 2021-07-29 11:48:04

從早期各個小廠蹭熱點的粗製濫造之作,到如今網易、騰訊、小米等大廠絞盡腦汁還原原作體驗,「吃雞」手游被推向風口浪尖。拋開一些不適宜討論的話題,本文對還原度較高且比較受歡迎的幾款「吃雞」手游做了一次體驗評測,然而結果並不是那麼令人滿意。

光榮使命

昨天(11 月 21 日)騰訊手游「光榮使命」開啟限號測試,為了完善整個測評,拼了老命搶到一個名額。這款吃雞手游與下文提到的三款遊戲一般無二,優缺點幾乎雷同,尤其還是測試版本,優化與 Bug 問題更加嚴重。背景故事被調整成「這是一次模擬營救演習」,不太能理解為什麼營救演習需要互相殺戮。

不得不說的是遊戲畫面很棒,近遠景模型質量都很高,視距非常遠也比較清晰,樹葉和草叢都會隨風擺動而且能夠很好的提供隱蔽。人物動作流暢度也比較高,很少出現卡頓和丟幀的現象。裝備自動拾取、配件自動組裝,鍵位集中在右下屏,操作起來也沒有太多的不適感。

其實大致體驗下來各方面製作都還挺不錯,關鍵的問題還是在於射擊與駕駛操作,射擊手感依舊糟糕,開鏡后更是毫無準度可言。駕駛載具的操作模式與「終結者Ⅱ:審判日」類似,通過左右手滑動來控制前後與方向,駕駛體驗並不好,在稍微狹窄一點的通道內幾乎無法正常調整車身方向。遊戲優化比較差,半局不到機身發燙非常嚴重,在跑動過程中遠景載入時會出現明顯卡頓,半天遊戲時間裡一共出現兩次跳傘卡在空中的情況。這些本是移動平台一般會出現的問題,鑒於還是測試版本以及本機單設備測試,不能代表最終版本與所有設備的優化情況。

這款遊戲較為特色的地方在於開局有幾個可供選擇的角色,每個角色自帶初始的裝束,以迷彩和特戰服為主,結合遊戲本身對於草叢和樹木模型的深度處理,能夠很好地蹲伏或者匍匐作為隱蔽。總的來說,這款測試版本的遊戲雖然還有大量需要優化的部分,但是依舊能夠從中找到一些較為出彩的設計,畢竟還是限號測試版本,如果後續能夠加強優化,應該能夠為玩家提供非常不錯的「吃雞」體驗。

優點:

畫質很高,視距較遠,模型動作流暢提供多個初始角色選擇,自帶迷彩作戰服,隱蔽性較強遊戲節奏適中,探索與戰鬥的時間較平衡鍵位設置合理,操作流暢適配移動設備的自動拾取、裝配,可視化聲音來源等改動

缺點:

射擊操作與駕駛體驗較差測試版本 Bug 較多優化較差,機身發燙嚴重小米槍戰

從遊戲名就能看出來是小米公司一如既往的套路,而遊戲製作公司是鼎鼎大名的西山居。打開遊戲后的貼屏廣告素質五連,整個界面濃濃的頁游氪金感可能會嚇走一大批慕名而來的玩家。但是在大逃殺模式的玩法上,這款遊戲算是較為出色的一款作品。

早期小米槍戰被不少玩家詬病,後續版本對遊戲進行持續優化:地圖擴大(雖然還是挺小的),房門添加,隨機霧雨天氣,死亡特寫等等讓這款作品在玩法上也越來越貼近原作。由於地圖大小的限制,小米槍戰的節奏比較快,小範圍衝突很多,但是在拾取裝備時仍然需要一件一件自己手動拾取,如此繁瑣的操作在這樣快節奏的遊戲模式下顯得很不合理。

遊戲畫面比較優秀,遠景非常真實,但是近景糟糕,植被貼圖就是一片紙片。人物在行動過程中的動作略顯僵硬,尤其是蹲下或者趴下會有明顯的丟幀。戰鬥射擊添加了機械瞄準,算是簡化了移動平台第一人稱射擊的操作要求,但是鍵位布局依舊繁瑣,操作體驗很難受。手機耗電量很高,5 分鐘機身發燙非常嚴重。

不過總的說來小米槍戰在短短時間內不斷優化呈現出如今的版本,其對於玩家反饋的迅速響應也值得其它廠商學習。這款遊戲還有其它傳統射擊競技遊戲的玩法可供選擇,當然可能大部分玩家還是沖著「吃雞」而來。

優點:

畫質較高,寫實與擬真度較好。節奏快,符合移動平台用戶習慣。射擊自帶神秘力量的機械瞄準,操作較為簡便。隨機霧雨天氣,大大增強遊戲性。

缺點:

裝備拾取太過繁瑣。人物動作僵硬,趴下和蹲下動作卡頓嚴重。鍵位布局不合理,射擊體驗較差。耗電量大,手機發燙嚴重。

你可以在 App Store 與小米槍戰 官方網站 免費下載該遊戲。

終結者Ⅱ:審判日

終結者電影授權,網易公司研發的一款「吃雞」手游。打著 120 人跳傘開黑的旗號,做著令人瞠目結舌的廣告硬植入,你可以在這款遊戲里看到數不清的國產廣告,飛機上,補給箱上,載具上。就這一點似乎已經有種自暴自棄就是靠流量變現的「使命感」。

回到遊戲本身,這款遊戲的畫面更加明亮,人物建模也給人一種偏向卡通的風格,雖然光影效果都還做得不錯,但是整體寫實程度令人失望,有種看卡通片的感覺。戰場不大,節奏依舊很快,儘管沒有自動拾取但是物品顯示會按優先順序排序,拾取也比較方便。鍵位設計和布局依舊不合理,突發性戰鬥時經常滿屏幕瞎點。最讓人苦惱的是載具系統,操作及其糟糕,奇葩的液氮系統不知道算不算是「畫龍點睛」。不過相較於小米槍戰,這款遊戲人物動作要流暢很多,建築細節也更加突出。

我在第三次跳傘時出現無法下落的 Bug 也是只有捂著臉苦笑。這款遊戲沒有太過突出的亮點,而且在硬植入這條道路上越走越遠,不過如果你想試試手的話,只要不碰任何載具,這款遊戲能夠你極其流暢的「吃雞」體驗。

優點:

節奏快,符合移動平台用戶習慣。動作流暢,模型精緻。便捷化拾取裝備。

缺點:

數不清的廣告植入。鍵位布局與操作感較差。載具控制困難。莫名其妙的 Bug 較多。

你可以在 App Store 與終結者Ⅱ審判日 官方網站 免費下載該遊戲。

荒野行動

依舊是網易公司出品,不過這款作品倒是顯得誠意滿滿。這是一款具有獨立背景沒有捆綁任何其它遊戲模式的「吃雞」手游,玩法上無論是策略求生,還是射擊競技都極力還原原作的遊戲體驗。在畫面表現上雖然不如前兩作那麼精細,但是整體遊戲呈現一種淺灰色的陰鬱氣氛,不過由於之前某些原因,遊戲中加入了大量標語顯得有些違和。

相較於前兩作來說,荒野行動的地圖要大很多,這算是令其褒貶不一的一點,地圖太大意味著局部戰鬥的爆發越少,玩家會有大量的空白時間用於隱蔽或者趕路,這本是絕地求生在心理層面上的一個樂趣點,但是當遊戲搬運到移動平台,或許確實應該考慮一下移動平台玩家的遊戲習慣。

人物動作雖然沒有不流暢的感覺,但是模型動起來顯得特別不自然。儘管遊戲對於開關門、裝備拾取、聲音方位都很好的根據移動平台做了調整,但是射擊手感與載具操控依舊是移動平台遊戲的一個硬傷。

為了貼合原作,在荒野行動力玩家也會有幾率遇到霧雨天氣,導致能見度降低,大大提高了遊戲的生存體驗與操作難度。總的來說荒野行動是最貼近絕地求生原作的一款作品,除了對局時間較長這樣的矛盾點外,整體遊戲品質較高,值得一試。

優點:

畫質一般但是整體氛圍營造很出色。地形、建築物擬真度較高。多種天氣大大增強遊戲性。視距較遠,多倍鏡適用範圍廣。自動拾取、聲音來源、鍵位布局等適配移動設備的改進。對原作還原度較高,既可享受生存遊戲的緊張感,又可以感受射擊競技的爽快感。

缺點:

人物動作不協調。射擊體驗和載具操控較差。對局時間較長不適合移動設備玩家。

你可以在 App Store 與荒野行動 官方網站 免費下載該遊戲。

總體來看,幾款遊戲各有優劣勢,相較於絕地求生原作,在移動平台上完美還原幾乎是一件不可能完成的事情,如何取捨原作中的各種設定成為了「吃雞」手游的關注點。我們先不去考慮絕地求生開發商 Bluehole 之前表示將對「吃雞」手游採取法律手段這件事情,在我看來在國內絕地求生移動化必定會發生。正如當年 MOBA 手游爭奪市場,最後仍是一家獨大,騰訊涉足「吃雞」手游推出的這款 光榮使命 從測試版來看頗有黑馬潛質,倒是挺想當個吃瓜群眾,看看接下來的格局又會怎麼變化。

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