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美劇傳教士片頭純音樂

互聯網 2021-04-20 05:41:29

當機械人也開始擁有感情‧誰來定義什麼才是人類?

 

在人們的心中充滿著各種的不安。充斥著戰爭和恐怖攻擊的世界情勢、深不見底的經濟不景氣、時有可聞的企業裁員、超乎一般人想象的犯罪行為、以及失控的青少年們…,覆蓋著這個世界的這些渾沌,不可能不影響到人心,其中包含對於工作的不安、對於將來的不安,最重要的是對於生存的不安。或許有人會說「既然這樣,那就只能設法"與不安共存"」,但是一個人如果要堅強的活下去,那這個世界的現實狀況對人們來說也未免太殘酷了點。

21世紀理應充滿夢想和希望,理應成為和平與繁榮的象徵,但沒想到人們迎接的居然會是這種時代。人們究竟要走向何方?應該要依靠什麼而活下去呢?若要一個人孤獨走下去的話,這個世界實在太悲哀了。

 

 

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電影「攻殼機動隊2

INNOCENCE」的舞台為人類都被計算機化的世界,就算不用出聲,就算不用輸入資料至計算機終端機,也可以透過網路進行數字式的溝通。除此之外,肉體的機械化也非常普遍,人類、人造人、機械人三者共存,這就是2032年的日本,靈魂越來越失去其價值。「攻殼機動隊2」的故事就是發生在這個即將來臨的近未來世界中。

主角是個專門取締恐怖犯罪行為的政府直屬機關「公安9課」的刑警巴特。巴特是個有生命的人偶(人造人),他的手腳及身體都是人工製造出來的,而真正屬於他自己的只有一部分的腦,以及關於一名叫「素子」的女性的記憶。

某日,少女型的玩具用機械人突然失控,並殺害了其主人。「為了人類而製造的機械人,為什麼會反過來襲擊人類?」巴特與他的夥伴德古沙開始調查這起事件;巴特一面忙於應付某個利用計算機網路攻擊他「大腦」的神秘駭客,一面設法想找出事件的真相。

 

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遭到破壞而不發一語的生化人、外型為人類的機械人女性、在祭典中慘遭人們燃燒的人偶們、犧牲性命之目的只是為了證明自己已經超越人類的自戀男子;巴特在調查的過程中遇見了各種不同的人偶(人造人、機械人),他不斷地自問著<人類>託付給<人偶>的意念究竟為何?「人類為什麼想要製造出自己的複製品(=人偶)呢?」不論在哪個時代,人類就一直製造與人類面貌相同的<人偶>。最近在日本造成話題的ASIMO機械人,其開發的原動力其實也是源自於對人型機械人的某種憧憬。

「人類為什麼需要人偶?」身體幾乎已機械化的巴特,他等於是存在於人類與人偶之間的縫隙中。對他而言,找出事件真相的關鍵就在於他自己所養的短腿獵犬,以及他對素子的純真情感;對巴特來說,這亦能讓他用來證明自己仍是個活在這個世界上的人類,而這份情感更點出了這起事件令人驚愕的真相。

電影「攻殼機動隊2」想要表達的,是「人類存活的意義」及「生命的姿態」。當巴特在最後與素子重逢時,此時觀眾需要做出某種選擇,那就是「你打算仰賴著什麼活下去?」

 

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這次擔任導演與編劇的押井守,以及負責製作的製作公司「PRODUCTION

I.G」,當初他們都是因為同一部動畫電影-1995年上映的「攻殼機動隊GHOST IN THE

SHELL」而一舉受到世人的注目。在這部作品中,那些肉體被機械化?計算機化的主角們,與潛伏於網路進行犯罪行為的情報恐怖份子展開一場「cyberpunk(計算機叛客)」大戰。主角「草薙素子」在最後捨棄了所有的肉體,走進了只有意識存在的計算機網路大海之中。這種哲學式的驚人結局,以及先進的影像呈現手法,使得「MAMORU OSHII(押井守)」在各國獲得了極高的知名度,其受歡迎程度更甚於日本國內;1996年在美國「Billboard」雜誌中,更榮登了錄像帶銷售排行的冠軍,成為當時世界的話題作之一。「GHOST IN THE

SHELL」甚至還影響了日後「鐵達尼號」的詹姆斯科麥隆導演,以及「駭客任務」系列的華卓斯基兄弟等好萊塢知名導演,由此更加證明了押井導演的不平凡之處。睽違9年,在眾人的期盼下,押井導演終於推出了最新作品「攻殼機動隊2INNOCENCE」,他找來了代表著日本動畫界的優秀工作人員,實際的製作花費了3年,如果加上事前的準備作業則一共是5年的時間,製作規模之大可說是前所未見。押井導演希望能透過這部作品,讓與他一起居住於日本國內的觀眾共同省思某些問題。他雖然借用了SF科幻式的描述手法,但內容卻是從正面探討當今的「日本」。這部作品也將成為押井守導演生涯的集大成代表作。

 

 

電影筆記1110─攻殼靈魂

 

看完押井守的電影,你就已經是凱撒了,你該知道如何避開凱撒的悲劇,卻也可以去享受凱撒的光輝文明。

科幻電影主要都是以科學事件或發明為背景,大致有三種:一種是以奇觀取勝的暴力動作片;一種是充滿哲學反思和人文觀察的作品;還有一種是兼具了暴力動作與哲學反思的作品。

第一種電影,你只要用眼睛和感官去看就可以了;第二種電影,你得用眼睛和心靈去看;第三種電影則是全身的細胞都要加入,通常還得包括你的靈魂。

押井守的電影多數屬於第三種,2004最新作品「攻殼機動隊2:Innocence」更是其中翹楚。

他雖然奇貌不揚,經常一頭亂髮,又總是面對計算機、網路等虛擬空洞的數字人生議題,你難免擔心他的腳步會不會走得太遠,走得太偏?電影會不會陳義過高?讓觀眾難以理解?其實,押井守固然學識淵博,但是他熱愛生命,對人生現象總是有他獨到的觀察與呼籲,不時就試圖穿透電影膠捲來和觀眾對話,仔細看「攻殼機動隊2:Innocence」,其實就好象是快快樂樂地上了一堂科幻哲學課。

許多電影都喜歡引經據典,賣弄知識,好萊塢的科幻電影尤其如此,也有一肚子學問的押井守比好萊塢厲害的地方,則是在於他雖然也愛賣弄,然而他已經吸收消化,而且以清楚明白的方式來表現。

例如:今年夏天的賣座電影「機械公敵」中,不時引述知名科幻小說家艾西莫夫(Isaac Asimov,1920-1992)「機器人學三大法則」,主張機器人都得遵奉「不得傷害人類、服從人類命令、必須懂得自衛」的三大公式,言之成理,但卻無法明確說明機器人終於能夠獨立自主,甚至搞起叛變的原因。「攻殼2」的機器人同樣信奉艾西莫夫定律,卻也會背叛主人,殺害主人,押井守提出的解釋是:「人造女奴們以自己故障為由,創造出攻擊人類的許可,這個邏輯上的推論,也解開了倫理法第三項的束縛。」

當然,如果只是耍耍嘴皮子,玩起邏輯辯證遊戲,要以「故障」做為機器人叛變的託辭,說服力是絕對不夠的,於是押井守回到了真實人生,拿大人也經常沒輒的小孩子做模板,他說:「小孩常脫離所謂人類的規範,如果我們把擁有確立的自我,能夠遵循自己意志去行動的人,才稱為人類的話,那麼處於成為人生前期階段,活在渾沌當中的小孩是什麼?他們的內涵明顯與人類不同,卻有著人類的外型。」

上帝以自己的形象創造了人類,人類也以自己的形象創造了機器人,人和機器人的對應關係,就和人與自己小孩的世界何其相似:機器人會不時「故障」,讓主人不知如何面對(你不是經常被自己的計算機整得七葷八素的?);你們家的小朋友開始哭鬧時,你不也同樣一個頭兩個大,不知如何收拾?

這樣的比方,讓機器人的失控成因,有了比較人性化的理解空間,押井守繼續強調很多小女孩喜歡在玩家家酒的時候抱養洋娃娃,原因是:「玩人偶,跟實際養小孩,也許是件很類似的事情。」

洋娃娃壞了,髒了,可以修理洗乾淨,或者換買新的,多數人更是隨意棄置了,人類一直用這樣的消費心態對待著沒有靈魂的器物。小孩呢?丟了,棄養了,綁架了,就都會是社會問題,機器人壞了,同樣也會是社會問題。

「攻殼2」里的機器製造商試圖把小女孩的靈魂灌進機殼裡,逼得失控的機器人在最後時刻都要呻吟著:「Help me,Help me……不也是更恐怖的社會問題?押井守透過片中角色更明白說出:「人們悲鳥之血,卻無視魚之傷,有聲音的東西是幸福的,如果人偶們也有

聲音,大概會大叫不想變成人類吧。」電影看到這裡,你真的很難不去思考:我們和機器人,我們和娃娃布偶的關係,究竟要何去何從吧?

但是機器人失控的原因,絕非如此單純,人類至今都很難解釋基因為何會突變,細胞何以會進化?誰來決定基因與細胞的質變?是造物主?還是一己的靈魂?這些都是古往今人多少大智能家上窮碧落下黃泉都找不到答案的問題,有人說靈魂的重量只有二十一公克,卻能驅動千千萬萬倍重量的肉身和意志,是世上超強的發動機,是的,然而靈魂從何而來?又去向何方呢?

押井守把電影的時空拉到2032年的未來世界里,那時候的人們因為追求完美,多數都只保有大腦和靈魂而已,身體軀殼都是基因生物的機械合成體;至於功能超強的機器人,它們的「義體和電子腦是政府裝備,電子腦中包括機密情報在內,一切記憶都是政府的東西,(出了狀況)上面那些人想回收的是記憶,她的生死本身根本不是問題!」正因為人和機器人的關係只有相互利用的實際利害關係,才會有怨噌,才會有仇恨,這個微妙的變化,就是靈魂質變和閃動的空間。

接下來,押井守一方面讓我們看到人們因為不懂得解釋生命謎團,只好訴諸宗教心靈,台灣道教的七爺八爺和八家將等的宗教神明儀式如此,同時也引用基督教舊約聖經里的「聖詠139章/讚美全知的天主」來表示無知人民對神明世界的尊敬與畏懼,(電影的翻譯錯以為是出自舊約聖經雅歌的139節,全文應該是這樣的:「(我尚在母胎你已眼睛看見。世人的歲月尚未來到以前,都已全部記錄於冊表,都已全由你預先定好)天主,你的策略對我何其深奧,你策略的總數,又是何其繁浩,我若去計數,而它們又多於沙粒,設若數到底,我仍同你在一起。」這些過程其實都只是在呼應孔子的名言:「未知生,焉知死。」押井守明白告訴大家要正視人生當下眾相,才能超越生死,他更引述日本能劇大師世阿彌在能楽書「花鏡」中的那句偈語:「生死去來/棚頭傀儡/一線斷時/落落磊磊」對世人做出當頭棒喝。

莎士比亞曾經說:「人生就像個舞台,男男女女都只是台上演員而已。」是的,世阿彌說得更白,人生只是神的傀儡,線頭斷了,傀儡也就沒了力氣,沒了生命,委頓在地有如一堆廢物。」

這種線頭傀儡的概念,正好就是網路聯機世界最清楚的說明,連不上線,你就進不了虛擬世界,你的肉身和靈魂就一無是處了。

電影中,博學多聞的押井守引述了德國社會學家馬克斯?韋伯(Max Weber,1864-1920),在《論理解社會學的基本範疇》(Ueber einigeKategorien der verstehendenSoziologie),「解釋論」(interpretation)的一句名言:「要理解凱撒,並不需要身為凱撒。」替電影主題做了一則強而有力的結論:你不一定要做個機器生化人,才能明白未來世界里的寂寞靈魂,看完押井守的電影,你就已經是凱撒了,你該知道如何避開凱撒的悲劇,卻也可以去享受凱撒的光輝文明。

 

由 twlai 發表於 November 10, 2004 10:52 AM

 

迴響

回 程序設計師/r

其實你有點搞錯了I Robot里的博士不是因為覺得愧疚而自殺

而是他只有自殺這個方法能把訊息泄漏出去/r

 

我想我們對這部片的誤解有很多是因為我們太難以想象那樣的環境 要解決VIKI已經不是進入他計算機主機或修改她bug可以辦到的了

想象一下你家的計算機擁有360的IQ並且聯機到網路 有能力控制你家裡所有傢具 而且可以決定哪些信息必須送到你眼前

你就會知道博士的苦心了 更何況這台計算機IQ應該超過3600都沒問題而且控制著數十萬台在街上行走的機械人...

 

Posted by: 過路人 發表於 April 8, 2005 03:58 PM

多謝大大的釋義

電影中的文字障

害我找遍了雅歌(只有八章,每章最多只有16節,總共加起來還不到128節^^b)也找不到。

個人也覺得觀看押井守的作品

對自己身處的現實世界

能夠有更深一層的認識

閱讀大大的專文

也增長了我不少見聞

謝謝!~^^~

 

Posted by: 子穎 發表於 January 27, 2005 01:28 PM

回小朋友:

 

如果你指的程序設計師是Innocence 2裡面的那個假人的話, 他是人類, 印象中應該是軍人退役後去當駭客的情報販子.

第一集出現的傀儡師跟素子結合成為一個新的生命體活在網路上了.

 

回x:

 

對與小孩有沒有能力修改機器人設定,這我不清楚,不過確實有那家公司的人私底下幫那些小孩把求救訊息發出去.

 

另外,關於押井對這部電影的一些看法, 我在Innocence的英文官網看到他本人的說法. 在philosophy那一節, 有興趣可以去看看.

 

http://www.gofishpictures.com/GITS2/main.html

 

 

Posted by: 程序設計師 發表於 December 6, 2004 02:46 AM

裝上了義肢的人類還是人類!全身上下通通是義體的人類也還是人類

腦袋是人工腦,身體是人工皮膚,人工器官,人工神經,人工血液組成的人

是人類嗎?將電子腦裝載戰車上的人是人類嗎?暫時不管了!開始以下個人的亂想

 

不管是「變人」「 AI

」或者是「機械公敵」,裡面的機器人都是具有學習能力的,也就是說他們必須具有能夠思考!能夠將學下來的東西,轉成程序,修改後寫入

內存之中,藉以改變自己行為的能力!這點合理嗎?

 

然而在學習的過程中,也可能會學到,人類的思考方式或者動作(類似眨眼),也可能學會「想」或抽象的概念!並想到所有的程序,都是由「

自己」寫出來的,並想到「自己」有辦法修改「自己」的程序這一點!而這一點就有可能是,產生出個「人」「意志」的關鍵

「我可以改變我自己!」

 

如此也就有可能,建立否定3大原則的程序!來試試,或者該說,自己試著用駭客的方式,建立明明知道不可以違背,卻可以置之不理的程序,

將3大原則遮蓋,就像人類明明知道不能傷害別人,卻還是能夠傷害別人一樣!

 

也就是學會嘗試錯誤!寫出嘗試錯誤的程序來試試吧!

 

並不一定是因為故障,而導致否定3大原則,而至於為什麼要試著否定!也許就像素子說的:連好奇心都學會了吧!

 

人類具有思考,改變自己的想法,改變自己行動或外表的能力

而人工智慧機器人,既然要具有學習能力,那首先便需要一個,趨近無限大並能儲存大量資料的內存,接著便需要具有能根據資料,改變行

為的能力!自我改寫程序的能力!

而基本上這些行為模式就跟人類沒兩樣了!不同的是,機器人可以把記憶完全清除!

 

最候,用來區分機器人與人類的最後一到底線,就是攻殼強調的!機器人究竟能不能產生靈魂了!但這些必須建立在靈魂真的存在的基礎下,

十之八九吧

 

一旦不確定!則人類真的具有靈魂嗎?而靈魂究竟又是什麼呢?就變成了最後的課題!

 

在機械公敵的最後一幕,舊型的機器人,應該也是具有人工智慧的機種

也就是說他們,也都有可能產生了自己的意志,而脫離了別人的控制!理論上變成了人類!

 

我甚至覺得與其說V.I.K.I.是為了保護人類而自覺,道不如說他也產生了自己的意志,才決定自己該怎麼做的!所以如果VIKI應該也是人類!

 

其中一些想法是由AI 與變人兩個電影所產生的!當然這個攻殼靈魂的影評也是參考資料!

 

 

Posted by: 帕 發表於 November 28, 2004 02:44 AM

我去看了第二集,

有幾個劇情上的疑問ㄟ~

 

"金",那一段,最後他們有抓到真正的金嗎?巴特攻堅的時候,

德古沙是不是跟金在一起,然後金就燒壞了,而德古沙就回家去了?

 

女奴會攻擊人類是因為小孩子造成的,還是它們本身對人類產生了怨恨?

 

此外就是小孩子的靈魂和人的靈魂一樣嗎?他們可以透過自己的意志對機器人的程序做修改,而讓機器暴動之後被人類發覺嗎?

 

 

Posted by: x 發表於 November 24, 2004 02:54 PM

劇場版:普威爾代理-第一集ghost in the shell和現在大家討論的第二集(即將發片)

電視版:第一部由齊威代理,目前出到第八片,第二部目前無公司代理

漫畫版:尖端出版,兩冊,記得好象東立也有出,不過集數幾本我忘了但是現在皆以絕版,連二手也幾乎找不到

 

Posted by: K 發表於 November 19, 2004 03:29 AM

x :

 

我知道台灣的普威爾公司出版了所有押井守的電影和電視作品(除了歡迎登錄虛擬天堂之外),你不妨到普威爾的網站上去看看。網址如下

http://www.prowaremedia.com.tw/

 

________________________________________________

 

 

小朋友:

 

你的問題我還不能回答,要看其它專家能不能代勞了。

 

Posted by: twlai 發表於 November 15, 2004 12:15 AM

請問在電影版中2501的程序設計師 OOXX 先生 跟魁儡師的關係是什麼?

 

謝謝

 

Posted by: 小朋友 發表於 November 14, 2004 09:22 PM

請問 攻殼機的電影 漫畫 和電視劇這些創作

共有幾個版本

台灣有沒有相關的資源?

 

Posted by: x 發表於 November 14, 2004 09:19 PM

押井確實是個很有料的導演 總是如此引起話題

 

正如Jiahan網友說的 押井也提到 人類其實明白自己可以被分解成一些基本單位 其實與機器是沒有不同的啊

我個人覺得這也是GITS劇場版 探討Ghost存在意義的理由

 

當然用神經醫學講就是那樣子沒錯

不過我想押井(和士郎正宗)所要講的不只那部份

雖然是從機器與人的差異來探討 但那應該是個媒介

適合現在及可能的未來的媒介 內里著重的應該是超越那的存在

 

這種層次的問題 押井其實也沒有確實道出他的看法

留給觀眾發展自己的思考...

--

又 在下雖然有看patlabor不過未曾看過i,robot

不好隨意插口 若有失當見解請多指教--

 

Posted by: skywing 發表於 November 14, 2004 12:07 AM

我也很愛攻殼機動隊這部電影~

但是有學過認知與神經科學的就知道,人類的心智的活動只不過是大腦的化學反應吧了!!

去做個實驗就知道了,可以用TMS來暫時干擾大腦某區域神經的電流傳送,讓你很短暫的失去某先功能......因此當人的大腦特定區域受損了,就

會影響到perception,cognitive改變...

所以我不覺得有什麼靈魂存在,大腦是由數十兆個神經連結而成的超級平行處理器,妳每天都依靠大腦做大量的複雜運算,當然你自己不會覺得,

覺的人類有非物質的靈魂,但是當你看到大腦受傷的病人之時,你就會了解所謂的靈魂到底是哪裡來!!

所以精神病事實上說他是神經病,也沒有錯....這兩者是同樣的層次...有人吃搖頭丸吸毒,就是藉由化學藥物讓自己覺得high.

從生命的演化來看,其實就跟人類現在發明機器人的一樣...只是到現在人類的技術要到達人類大腦的水平,還差得太遠太遠...

人類幾千年前早就利用律法來控制人類自己的行為,可是律法對人根本沒有絕對的約束力,所以如果機器人會遵守三大定律,那代表那個那個機器

人不會思考....

 

Posted by: JIM 發表於 November 13, 2004 09:18 AM

感謝bias的響應,

看到同好的響應忍不住要繼續響應..

 

在士郎正宗的作品並沒有對素子的身世做解釋, 不過她的身世已經被押井守拿去做題材了, 在TV 版第二部 S.A.C 2nd GIG的某一集.

說明她是飛機失事的存活者因此全身癱瘓.

其實光以頸椎處安裝「人機介面」插座並不足以當作她是不是人的左證,那只是一種介面跟無線通訊等介面沒有太大差別.

為何大腦都可以無線通訊還要特地弄個這樣的介面出來, 如果認真從技術考量的話有兩點, 一是頻寬二是防護.

只要是保護重要資料都需要類似的設計. 不知道有沒有聽過一個笑話, 如果要自己的計算機不被入侵, 那就是不要上網.

要真正保護數據就是在實體上切斷連結.

只有單純無線通訊一種介面, 有沒有跟網路連接外人不易察覺, 甚至自己都不容易察覺. 因此不重要的通訊流量只要透過無線網路就好.

但真正危險的存取(存取ghost)通訊最好還是設計成能拔掉的.

 

在Patlabor的機器人跟機械公敵的AI程度還是有差別的,如果以不會思考或是只能處理人所指定工作的機器人而言, 那誠如您講的那只是工具,

但如果再深入的討論, 萬一人類造出真正有"靈性"的機器人時怎麼辦, 是要把它當作機器人看待, 還是看做生命看待,

如果是生命體是不是也有生存的權利以及選擇的"自由". 在西方的哲學里自由意志是決定人是否存在很關鍵的因素,

萬一機器人有了這樣的認知之後"它"還是機器人嗎?

 

於用複製靈魂的方式製造機器人是因為比較好玩還是單純只有成本跟技術考量,我還是認為兩者皆有,不過這不重要,片中都有解釋每個人也都會

有自己的想法.

 

ps.Patlabor里的labor暴走是因為被人惡意修改操作系統,不是亡靈復活.

我在看機器公敵的時候就在猜是不是被人執入病毒或後門所以才會反叛人類. 不過這種攻擊方式在現今的網路世界已經很常見了.

這種結局有點沒創意. 但結局是計算機自己推斷出人類會自我傷害所以要保護人類唯有完全控制人類行為這件事情的結論讓我覺得更不合理.

而且只有博士自己發現這件事. 難道他沒辦法在悲劇發生前把計算機關掉嗎? 還是覺得這是一個好方法,但對不起人類所以自殺..what

ever..反正這種結局覺得實在不怎麼樣. 並沒有更突破性的觀點. 如果發現三定律無用的話要趕快修正這個bug, 才是負責的程序設計師...

 

Posted by: 程序設計師 發表於 November 11, 2004 01:21 PM

這是針對「程序設計師(kenlichen@gmail.com)」發表迴響的響應跟補充:

 

TV 版的 Ghost in the shell: Stand Alone Complex 監督是神山健治,跟押井守無關。TV 版第二部 S.A.C 2nd

GIG,目前在台灣頂多找得到港版的 DVD,或是得靠網路下載港版翻譯的 P2P

檔案分享,我自己還沒看過,好象才有神山健治找押井守參與協助的部分。攻殼車在原作士郎正宗的漫畫版里叫 Fujikoma,不知為何到了 TV

版要改叫

Tachikoma。至於在押井守的兩部電影版里,都沒有攻殼車的存在。也許是因為如果有跟神奇寶貝皮卡丘一樣可愛的攻殼車出現,會太搶戲,怕

跳了 tone,在短短兩三小時之內的劇本會因而變得更複雜難寫吧。

 

 

關於「i-Robot(機器公敵)」的機器人失控,押井守針對相關議題的探討,也可以追溯到早期作品「Patlabor(機動警察)」電影版第一部。

在 Patlabor

里,沒有擁有人工智慧會思考的「人造人」甚至擁有靈魂的「機械生命」這種東西,那些機器人被稱作「labors」,一開始很明顯就只是為了

工業作業用或軍事用途而存在。後來又出現作為代步工具、還有社會地位象徵意涵的豪華機種,基本上就好象「汽車」在現代人類社會的進化

版一樣。特車一課、二課等機動警察的存在,是為了專門應付以 labors

作為犯罪工具應運而生。在電影版第一部里,特車二課調查的是不特定機種在更換過某種新一代作業程序后,會有突然暴走不受人類操控的情

形,重點並不在於這是否為該作業程序設計師離奇自殺后的亡靈復活,並附身於 labors

之上對人類社會作什麼復仇宣言,labors、機器人,在這部作品中自始自終都只是被人類、被程序語言所操控的「工具」。如果控制 labors

的人心存傷人的惡念,那麼便不存在什麼艾西莫夫「機器人三大法則」的制約定律,就好象菜刀、水果刀可以拿來作料理卻也可能被拿來當凶

器一樣單純的關係。

 

不肖商人綁架流民、小孩,直接將其靈魂複製燒烤至剛出廠的機器人中央處理器里,以之替代繁雜的純程序語言,作為機器人操作系統的結構

主體,目的其實不在「比較好玩」「更具有人性」,而是純粹成本和技術上的考量,這應該是從漫畫原作里就有的設定。而那些機器人會暴走

的原因,是因為被綁架的其中某兩位小孩,在與世隔絕計無可施的情形下,想出來的變通求救之道。可以模擬為,如果有個孩子被綁架關在廢

棄的爆竹工廠,在逃不出來的情形下,利用那些爆裂物造成火災,希望引起注意、進而獲救的情形。不過對照著看機器公敵,那個獨一無二還

擁有自己名字的機器人,也確實是因為要被拿來當作某種線索和革命關鍵,才會違背「不可傷人」原則的,無論是對那個自殺死掉的博士還是

核心的高度人工智慧

VIKI,這些機器人通通都還是某種單純執行命令的工具。所以,「水能載舟,亦能覆舟」,又是一次跟「沒有靈魂的機器人只是工具」相呼應

的觀點。

 

 

草薙素子跟巴特本來就都是生化改造人,只是改造程度的多寡而已。整個公安九課幾乎只有猴子部長荒卷跟從一般重案組徵調過來的德古沙沒

有改造生化機械義體器官,不過至少都還是有在頸椎處安裝「人機介面」插座,藉以跟計算機及網路作有線連結。這是攻殼機動隊的基本設定,

在士郎正宗的原作漫畫中就是如此,其實不需要特地以 TV 版的劇情來當作左證了。

 

在士郎正宗的原始設定里,草薙素子似乎並不是因為發生什麼意外事故,才被改造為全身都是機械義體的人造人的,可能會比較接近好萊塢電

影「Universal

Soldier(魔鬼命令)」「Soldier(兵人)」那種「從很早之前就被政府秘密機關刻意培養訓練為殺人機器」的故事情節。雖然不管在任何版

本里出現的草薙從外表看起來一直是個美艷的帥姊姊,頂多三十歲左右,但實際年齡恐怕會超過更多。

 

Posted by: bias 發表於 November 11, 2004 08:35 AM

作者很多論點闡述的不錯,看過幾篇有關攻殼的評論都蠻膚淺的這篇寫得很好,

不過有幾點想要補充一下,不過礙於文筆不流暢,看的人就多包涵了.

 

1.[人造女奴們以自己故障為由,創造出攻擊人類的許可,這個邏輯上的推論,也解開了倫理法第三項的束縛]

 

在電影版並不是這樣...是有人要救出被用來複制機器人ghost的小孩所刻意放入的bug. 讓失控的機器人能發出求救信號.這也是為何會有Help

me的訊息流出. 而且廠商並不是"試圖"把小孩的ghost複製進機器人, 然後機器人因此被逼瘋的喊出救命.

廠商這樣做的目的是為了提高商品附加價值. 有了小孩子ghost的機器人行為會比較類人"玩"起來比較"好玩".

如果連這部分類人的控制程序都自行開發成本過高. 所以為了便宜的產生"好玩的玩具"所以用了複製ghost這種非法不人道的技術.

因為人為bug引起機器人暴走這點比起士郎正宗在漫畫版的解釋(因為ghost而暴走,也就是這篇評論的作者所解釋的)合理許多,

 

在攻殼設定的世界里機器人的失控是因為人的關係,因為人類無法造出完美的機器人.

但是如果有一天真的造出能以人類方式思考的機器人怎麼辦? 攻殼的設定如果有這樣的角色應該就是傀儡師, 說以人類方式思考又不合理,

應該是比人類進步的物種(artificial ghost?), 在第一集里他跟素子結合后活在網路之中.

最後巴特也是靠她(它/祂?)才能抵擋那麼多的瘋機器人.

 

機器人三定律是人定的,機器人要服從這三定律也是需要人所寫出的控制程序也服從.

程序有bug的話那三定律根本不存在.比起機器公敵由機器人AI自己發覺叛變人類的合理性,innocence用人所造成的bug合理多了.

機器人三定律根本一點屁用都沒有,機器公敵已經講得很清楚了.機器公敵並不是不合理的解釋. 而是證明三定律無用.

 

如果機器人必須要傷害人類才能保護人類不受傷害怎麼辦?這就是機器公敵的邏輯.

 

2.[義體和電子腦是政府裝備,電子腦中包括機密情報在內,一切記憶都是政府的東西,(出了狀況)上面那些人想回收的是記憶,她的生死本

身根本不是問題!]

這句話是說素子,素子曾經是人,在第一集的時候失蹤.她不是功能超強的機器人.並沒有人跟機器人互相利用的情況出現.都是人.

 

當然這只是個人見解,因為有關素子的故事在TV版出現的比較多,但如同TV版故事"Stand Alone

Complex"的解釋(每個故事各自獨立,但又串連成一個故事)就算電影版跟TV版的劇情發展差異極大但我還是會認為押井守並沒有背離士郎正宗的

設定太遠. 而且電影版跟TV版的關係比較像平行世界.

 

就TV版的解釋素子從小事故失去身體不得不用全義體(全身上下都是人造物)而且她是攻殼世界里的優秀義體控制者.

 

為何我敢賭定的提出素子是人所進化的而不是機器人,還有另一個原因.在攻殼世界里的機器人有最進步的AI是Tachikoma.

這些機器人的思考與行為押井守有很多深入的探討.

特別是在Ghost in the shell 2 第15話. 我認為押井守如果要討論的機器人對人的意識的話, Tachikoma才是主軸. 比起機器公敵,

就好象是小說跟童話故事的差別.

 

當然有更多的內容都在攻殼的其它故事中出現, 這是一部很值得推薦的動畫系列.

 

電影筆記1111─怪胎導演

在文字的世界里,胡塞爾的小說標舉了想象力無遠弗屆的穿透本事,換到了押井守的電影,"Locus Solus"就是是未來世界里可能發生的罪惡淵藪。

 

如果,你曾經讀過士郎正宗的「攻殼機動隊」漫畫,你一定知道士郎正宗好愛做批註,漫畫的內容光用筆畫是不夠的,他怕大家忽略了畫中的

訊息,所以還要加進去好多的說明,從器物、原理到人物、史實都有,目的就是要告訴大家他是很用功的創作者,漫畫雖然是小玩意,裡頭卻

有大學問。

 

押井守的電影同樣也深得了士郎正宗的風味,他也愛掉書袋,但他比較偏愛的是文字上的猜解遊戲。「攻殼機動隊2:Innocence」中就有幾句對

白介紹了機器人「額頭上寫了『aemeath』這個字(意思就是『真理』),靠這個字就能獲取能源,一旦把前兩個字母ae去掉,就變成maeth,

也就是『死』的意思,死了就而恢復成土。」

 

押井守沒頭沒腦賣弄這兩字典上都查不到的字到底是何居心呢?看他的電影一定要抱著解開密碼的好奇心理,才會有意想不到的收穫。

 

Aemeath這個字在一般英文字典上或大英百科全書上是找不到的,但在英國文豪彌爾頓的「失樂園」中,就出現了Sigillum Dei Aemaeth這個詞,意思就是「神的真理封印」(Seal of God's Truth),是天使進入神殿之進要先解開的封印,這是一個圓圈含蘊著兩個七星,一個六角和一個五星的奇特封印,上頭還有各式各樣的符號密

碼,對一般人而言,這個封印圖型就已像夠怪異的,那些符號簡直就是有字天書,保證有看沒有懂。

 

電影中告訴我們,Aemeath就是真理,基本上是沒錯的,但是光知道Aemeath究竟長成什麼模樣之前,你一定還要先理解猶太教的傳統,猶太教傳說中有一種用黏土做成的「人獸」,名字叫做Golem,它不會說話,但是聽得懂人的話,通常Golem是用來擔任家中僕人,它的額頭上就寫著Aemeath這個字,代表它神的真理的見證產物,上帝用黏土做出了亞當,人們也學著用黏土做出了Golem,這和人造機器人的科幻夢想是何等近似啊!

 

電影中看似不關痛癢的一句話,背後就有這麼豐厚的文化和宗教背景,你能小看押井守嗎?解不開密碼,「攻殼機動隊」只是一部玄秘的科幻動畫,密碼一個接一個破解時,風景就截然不同了。

 

這種文字遊戲不只押井守愛玩,他的信徒,「駭客任務」的導演瓦喬斯基兄弟更是箇中高手,眾所周知,「駭」片的男主角尼歐(neo)只要把最後的o移到前面去,就是one,就是希臘文里的救世主(anointed one)的意思,至於尼歐的愛人崔妮蒂(Trinity,三位一體)更是基督教最神秘的一個名詞,尼歐能夠最後死而復生,當然就是因為崔妮蒂沒有放棄他,用愛改變了生物和科技世界的關鍵。

 

同理可知,「駭」中的莫斐斯,在希臘神話中是掌管夢的神,也是萬物變形的關鍵神祗,他們乘坐的那艘船,有名字,也有典故,不懂,不影響你對劇情邏輯,一旦知道它叫做尼布甲尼撒號(Nebuchadnezzar),更知道尼布甲尼撒是古代巴比倫的國王,曾經蓋過著名的空中花園建造者,也曾經摧毀了猶大王國,能夠把這些密碼拼湊起來,電影世界就會更開闊,更迷人。

 

「攻殼動機隊2」中也出現一個叫做「Locus Solus」的怪名字,我保證百分之九十九點九的人都不知道這個名字出自何方?內含什麼典故?只知道臭屁的押井守再度向我們展示了他的閱讀涉獵之廣,只知道他絕對不是一位只會畫漫畫,拍動畫電影的平常導演。

這個名字是一句拉丁話,原意指的是「遠離人煙的地方」的意思,但是法國小說家胡塞爾 Raymond Roussel在1914年,也就是整整九十年之前就寫好的科幻小說,就用這個詞做書名,描寫法國一位富可敵國,又喜歡做科學研究的富翁康特拉羅

Cantarel,他在巴黎郊外置產,取名就叫做"Locus Solus",他所有的科學幻想和發明就全都集中那裡,小說描寫他帶著大家去參觀他運用天馬行空想象力所創造出來的每一項發明,那一切只能用天方夜譚的夢幻神話來形容, 在文字的世界里,胡塞爾的小說就已經標舉了想象力,無遠弗屆的穿透本事,換到了押井守的電影,"Locus Solus"就是複製機器人靈魂的那家公司,是未來世界里可能發生的罪惡淵藪。

 

這樣的推論合不合理?這樣的情節安排合不合宜?很難說,肯定眾所紛紜,也不會有一致的標準答案,我只想對押井守說:「嘿,你可真是超級難纏的導演呢!」

 

 

由 twlai 發表於 November 11, 2004 06:54 PM | 引用

 

迴響

raymond roussel的作品好象台灣也沒有譯本。至少到目前為止我都沒看過。

 

Posted by: twlai 發表於 January 9, 2005 02:32 PM

激動啊,原來locus solus真的來自raymond roussel!!!終於證實了我的猜測,押井守真是厲害。

Raymond Roussel在大陸沒有譯本,請問台灣可有?

 

Posted by: amnizia 發表於 January 8, 2005 10:35 PM

因為正想寫篇Innocence的OST

意外發現此台

也意外發現快手翻譯的和歌歌詞

真是大收穫!!!

 

Posted by: 凱洛 發表於 January 6, 2005 03:13 PM

你在

>>

第一集探討主題1.眾人主客觀定義為人的存在 是否有靈魂就算 而靈魂、記憶的真假如何相信證明 而那樣就是人嗎?

2.人一生的信息量終究很小很小(也可以當作另一種看法 不只是信息 就是我們的智能體悟範圍)

2.人如何突破自己的界限 達到一種充滿(圓滿)的意識形態 廣大信息形態 突破(我)的軀殼

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